News of Bahrain
العالم٣١ يوليو ٢٠١٧قراءة دقيقتين

احذر يا ميسي، لاعبو كرة القدم في بطولة «روبوكوب» قادمون

ناغويا: بتركيز شديد، سجل اللاعب رقم 3 هدفاً افتتاحياً مذهلاً في الدقائق القليلة الأولى من مباراة كرة القدم عالية المخاطر بين فريق بوردو المهيمن ومنافسيه الصينيين الشجعان. ولكن بينما كانت الجماهير تهتف، لم يظهر اللاعب صغير الحجم، المعروف باسم آريا، أي علامات من الغرور المعتاد للمهاجمين المنتصرين.

ترجم هذا المحتوى آليا باستخدام Gemini.

Editorial Team Legacy

نُشر ٣١ يوليو ٢٠١٧, ٨:٠٠ ص · آخر تحديث ٦:٣٩ م

تم نسخ الرابط
احذر يا ميسي، لاعبو كرة القدم في بطولة «روبوكوب» قادمون

ناغويا: بتركيز شديد، سجل اللاعب رقم 3 هدفاً افتتاحياً مذهلاً في الدقائق القليلة الأولى من مباراة كرة القدم عالية المخاطر بين فريق بوردو المهيمن ومنافسيه الصينيين الشجعان.

ولكن بينما كانت الجماهير تهتف، لم يظهر اللاعب صغير الحجم، المعروف باسم آريا، أي علامات من الغرور المعتاد للمهاجمين المنتصرين. في الواقع، لم يظهر الروبوت رقم 3 وزملاؤه أي مشاعر على الإطلاق بينما واصلوا القضاء على آمال منافسيهم في الفوز في بطولة "روبوكوب 2017" في اليابان.

كانت المباراة، التي فاز فيها بوردو بنتيجة 4-0، واحدة من المباريات النهائية المثيرة في حدث استمر أربعة أيام شهد عرض حوالي 3000 باحث وطالب هندسة من 40 دولة لبراعة أحدث اختراعاتهم الروبوتية في ملعب كرة القدم.

تتراوح تصميمات الروبوتات من أشباه البشر ذات الوجوه البشرية إلى آلات أكثر هيكلية، وقد تمت برمجتها لتكون ذاتية التوجيه ولعبت بشكل استراتيجي دون تلقي تعليمات.

"ترى" الروبوتات باستخدام كاميرا مثبتة في رؤوسها، بينما تم تزويدها بالذكاء الاصطناعي للتعرف على المسافات والأشياء في مجال رؤيتها.

بدأت البطولة السنوية، التي أقيمت في مدينة ناغويا بوسط اليابان، قبل 20 عاماً عندما تغلب جهاز كمبيوتر على أفضل لاعب بشري في الشطرنج، وهو "حدث كبير دفع مهندسي الكمبيوتر لتحديد الهدف التالي"، كما قال إيتسوكي نودا، رئيس اتحاد روبوكوب.

وقال: "على عكس الشطرنج، يتعين على لاعبي كرة القدم قراءة المواقف المتغيرة باستمرار واختيار أفضل التحركات أثناء التنافس ضد المنافسين".

"كما تتطلب كرة القدم عملاً جماعياً جيداً جداً، وهو مجال لم يتم بحثه بالكامل لمهندسي الكمبيوتر. لحل هذا اللغز، اخترنا كرة القدم كتحدٍ تالٍ للروبوتات".

وأضاف نودا، وهو أيضاً مدير الأبحاث الرئيسي في المعهد الوطني الياباني للعلوم الصناعية المتقدمة والتكنولوجيا، أن التقنيات تقدمت منذ ذلك الحين بحيث يمكن للروبوتات اتخاذ أحكام مستقلة والتعاون مع الآخرين.

كانت تلك القدرة على اللعب كفريق هي "عامل الفوز" في انتصار جامعة بوردو، وفقاً للأستاذ المشارك أوليفييه لي، الذي عمل كمدرب وقام بتوجيه لاعبي فريقه.

وقال: "لقد طورنا الكثير من الميزات في اللعب الجماعي... الروبوتات تلعب معاً، وتحاول القيام ببعض التمريرات".

نشر الفريق الصيني روبوتات عالية الحركة، والتي لم تكن تعاني من مخاوف الإصابة، وكانت سريعة في العودة إلى الوقوف بعد السقوط.

لكن ذلك لم يكن كافياً لمجاراة الفريق الفرنسي.

مع انتهاء المباراة واحتفال البشر، تم وضع لاعبي الروبوت الجامدين بهدوء في حقائب السفر.

شارك في النقاش

سجّل الدخول لترك تعليق. تُراجع جميع التعليقات قبل نشرها.

لا تعليقات بعد. ابدأ النقاش.