حظ أوفر في العام المقبل لسلاحف النينجا. أضافت قاعة مشاهير الألعاب الوطنية يوم الخميس ثلاثة ألعاب لقائمة عام 2015، وهي الدمى المتحركة الكلاسيكية، ومسدس الماء "سوبر سوكر"، ولعبة "تويستر"، لتنضم إلى صفوف أكثر الألعاب الأمريكية المحبوبة على مر العصور.
حظ أوفر في العام المقبل لسلاحف النينجا.
أضافت قاعة مشاهير الألعاب الوطنية يوم الخميس ثلاثة ألعاب لقائمة عام 2015، وهي الدمى المتحركة الكلاسيكية، ومسدس الماء "سوبر سوكر"، ولعبة "تويستر"، لتنضم إلى صفوف أكثر الألعاب الأمريكية المحبوبة على مر العصور. تم الإعلان عن اثني عشر مرشحاً نهائياً في سبتمبر، حيث سيحتل الفائزون الثلاثة مكاناً مشرفاً في قاعات متحف "ذا سترونج" الوطني للألعاب في روتشستر بنيويورك، إلى جانب دمية باربي، ولعبة مونوبولي، والدب المحشو، وغيرها من الألعاب الكلاسيكية.
وأشار متحف "ذا سترونج" إلى أن الدمية المتحركة كانت خياراً واضحاً.
وجاء في بيان صحفي: "ظهرت الدمية المتحركة منذ آلاف السنين وفي كل ثقافة تقريباً، بما في ذلك عبر آسيا وأوروبا والأمريكتين".
وأوضحت باتريشيا هوجان، أمينة المتحف: "اللعب بالدمى المتحركة يساعد الأطفال على تطوير التنسيق والمهارة اليدوية. يستخدم الأطفال خيالهم لإضفاء الصوت والحبكة والهدف على شخصيات الدمى الخاصة بهم. كما يسمح استخدام الدمى للأطفال بتجربة شخصيات وعواطف وأهداف جديدة".
أما لعبة "تويستر"، المخصصة للأشخاص الذين يتمتعون بالمرونة والرشاقة، فقد اخترعها مصمم الألعاب رين غاير عام 1964، حيث صُممت كلعبة على حصيرة ملونة، مع قيام الأشخاص بدور قطع اللعب.
في البداية، رفضت شركة التجزئة الأمريكية الكبرى "سيرز، روبوك آند كومباني" بيع اللعبة، خوفاً من أن تكون جريئة للغاية، لكن الطلب على "تويستر" تزايد بين عشية وضحاها تقريباً بعد عرضها في البرنامج التلفزيوني الليلي الشهير "ذا تونايت شو".
وبعد أن لعب المضيف جوني كارسون والممثلة الهوليوودية إيفا غابور اللعبة في البرنامج وسط إعجاب الملايين من المشاهدين، باعت "تويستر" أكثر من ثلاثة ملايين نسخة في عام 1967، وظلت تحظى بشعبية كبيرة منذ ذلك الحين.
وقد مازح كريس بنش، نائب رئيس المجموعات في متحف "ذا سترونج"، بأن اختيار "سوبر سوكر" لدخول قاعة المشاهير كان إشارة إلى "المرح النظيف والجيد".
وقال بنش إن مدافع المياه المحمولة باليد - خاصة في الألعاب التي يطارد فيها المتنافسون بعضهم البعض ويرشون الماء حتى الاستسلام - توفر تمريناً بدنياً، بالإضافة إلى "تدريب ذهني أثناء حساب المتجهات للأهداف المتحركة وارتجال التكتيكات أثناء التنقل".
أما الألعاب التسع التي لم تنجح في الوصول للقائمة فهي: دمى "أمريكان غيرل"، ولعبة القتال "باتل شيب"، وكتاب التلوين المتواضع، ولعبة المكعبات "جينغا"، و"بلايموبيل"، والسكوتر، وشخصيات سلاحف النينجا، والبلبل الكلاسيكي، وكرة "ويفل"، وهي عبارة عن مضرب وكرة بلاستيكية تُعد بمثابة مقدمة لرياضة البيسبول لملايين الأطفال الأمريكيين.
ويمكن لأي شخص ترشيح لعبة لدخول القاعة، ولكن يجب أن تستوفي عدداً من المتطلبات، بما في ذلك أن تكون معروفة ومحترمة ومذكورة على نطاق واسع، وفقاً للمتحف.
تعليق: تويستر، سوبر سوكر والدمى المتحركة
صورة: www.toledoblade.com