News of Bahrain
البحرين١٠ يوليو ٢٠١٧قراءة 3 دقائق

تقنية مبتكرة للتغلب على رهبة المسرح

بقلم محمد ظفر/دي تي نيوز zafran@dt.bh. المنامة: تؤمن مجموعة من الشباب بأنهم وجدوا تقنية مبتكرة لمساعدة الناس على التغلب على الخوف من التحدث أمام الجمهور. قام علي عنايت ومالك جهانجير رياض ومحمد حمزة زبير بتطوير تطبيق للهواتف الذكية يعتمد على الواقع الافتراضي بمساعدة مرشدتهم ديان بريور.

ترجم هذا المحتوى آليا باستخدام Gemini.

Editorial Team Legacy

نُشر ١٠ يوليو ٢٠١٧, ٨:٠٠ ص · آخر تحديث ٦:٣٩ م

تم نسخ الرابط
تقنية مبتكرة للتغلب على رهبة المسرح

المنامة : تؤمن مجموعة من الشباب بأنهم وجدوا تقنية مبتكرة لمساعدة الناس على التغلب على الخوف من التحدث أمام الجمهور.

قام علي عنايت ومالك جهانجير رياض ومحمد حمزة زبير بتطوير تطبيق للهواتف الذكية يعتمد على الواقع الافتراضي بمساعدة مرشدتهم ديان بريور، وهم واثقون من أن ابتكارهم يمكن أن يساعد الناس على التغلب على الخوف من التحدث أمام الجمهور. يعمل تطبيق الهاتف الذكي المسمى "Glare" بالتآزر مع جهاز الواقع الافتراضي.

وفي شرح لكيفية عمله، قال أحد أعضاء الفريق، مالك جهانجير رياض، لصحيفة دي تي نيوز: "سيقوم المستخدم بتوصيل هاتفه المحمول بصندوق الواقع الافتراضي وسيرى جمهوراً بزاوية 360 درجة".

فاز الفريق بالمركز الأول في مسابقة كأس التخيل من مايكروسوفت في أبريل الماضي. وقد مثلوا البحرين على المستوى الإقليمي في مسابقة مايكروسوفت. وعلى الرغم من أنهم لم يعودوا منتصرين من لبنان، إلا أنهم يأملون الآن في النجاح من خلال تحويل المشروع إلى مشروع تجاري. شرح جهانجير لصحيفة دي تي نيوز المفهوم الكامن وراء Glare. مقتطفات:

حول التوصل إلى الفكرة

رياض: GLARE هو إطار عمل لتطبيق مخصص لمساعدة الناس على التغلب على الخوف من التحدث أمام الجمهور. يتكون هذا الإطار من وحدة تجربة ووحدة جاهزية ذكية اصطناعية. أثناء الدراسة في جامعة البحرين، رأينا العديد من الطلاب الذين اعتادوا تجنب الأنشطة وكذلك الدورات التي تتطلب عروضاً تقديمية كجزء من الدرجة النهائية. اعتاد الكثير من الناس التردد والذعر على المسرح، ونسيان سطورهم، وحتى فرط التنفس. لم تكن الحلول الحالية ميسورة التكلفة تماماً، فقررنا التوصل إلى حل فريد، لا يتألق كابتكار فحسب، بل يمكن أن يكون ميسور التكلفة للجميع تقريباً. مهمتنا هي رؤية الناس يتخذون موقفاً ضد مخاوفهم، وينغمسون بعمق في التغلب عليها، ويتحدثون بثقة.

كيف يقضي التطبيق على الخوف من التحدث أمام الجمهور؟

رياض: يستخدم التطبيق قوة سحابة Microsoft Azure وميزاتها، والتي تُستخدم في وحداته. وحدة التجربة ووحدة الجاهزية. لقد بذلنا قصارى جهدنا لإنشاء حل لا يحاكي البيئة الحقيقية للجمهور والمسرح وغير ذلك الكثير كجزء من وحدة التجربة فحسب، بل يمكنه أيضاً مساعدة المستخدمين على التخطيط وتحرير محتوى خطابهم من خلال قوة التعلم الآلي كجزء من وحدة الجاهزية.

خطط لتطوير التطبيق بشكل أكبر

رياض: الخبر السار هو أننا بدأنا في تحويل الفكرة إلى مشروع تجاري. وحدة التجربة متاحة الآن على متجر جوجل بلاي تحت اسم GLARE Mobile VR. يعمل التطبيق إذا كان الهاتف المحمول للمستخدم يحتوي على مستشعر جيروسكوب. حالياً، جميع قنوات التواصل الاجتماعي الخاصة بنا (@glarebh) نشطة ونحن نرحب بتعليقات المستخدمين من جميع أنحاء العالم. ستكون وحدة الجاهزية متاحة في نهاية هذا العام. سنقوم بتوسيع فريقنا في بداية العام المقبل إذا سارت الأمور كما هو متوقع.

حول المنافسة في كأس التخيل

رياض: ساعد رفع GLARE لعلم البحرين في نصف نهائي كأس التخيل من مايكروسوفت 2017 الذي أقيم في الجامعة الأمريكية في بيروت، لبنان، في تعريف الناس من مختلف دول الشرق الأوسط وأفريقيا بالمزيد عن GLARE. كان أفضل جزء هو التعرض الذي حصل عليه مشروعنا من خلال جولات التحكيم. وكان أكبر إنجاز هو حصول GLARE على جائزة اختيار الجمهور، حيث حصل على أكبر عدد من الأصوات من جميع الفرق من مختلف دول الشرق الأوسط وأفريقيا، لكونه أفضل حل لمشكلة كبيرة. كان من المثير للدهشة أن بعض الفرق طلبت استخدام مشروعنا حتى يتمكنوا من إعداد مهارات العرض التقديمي الخاصة بهم لمشاريعهم الخاصة طوال المسابقة.

شارك في النقاش

سجّل الدخول لترك تعليق. تُراجع جميع التعليقات قبل نشرها.

لا تعليقات بعد. ابدأ النقاش.