طوكيو: تم تطوير "رحلة فضائية" للواقع الافتراضي في اليابان، يشعر فيها المشاهدون وكأنهم يحلقون في الهواء داخل كرة زجاجية عملاقة. وعلى عكس أنظمة الواقع الافتراضي التقليدية، فإن "8K:VR Ride" - التي تشبه مزيجاً بين ألعاب الملاهي ومسرح آيماكس مصغر - لا تتطلب من المستخدمين ارتداء أي خوذة.
طوكيو: تم تطوير "رحلة فضائية" للواقع الافتراضي في اليابان، يشعر فيها المشاهدون وكأنهم يحلقون في الهواء داخل كرة زجاجية عملاقة.
وعلى عكس أنظمة الواقع الافتراضي التقليدية، فإن "8K:VR Ride" - التي تشبه مزيجاً بين ألعاب الملاهي ومسرح آيماكس مصغر - لا تتطلب من المستخدمين ارتداء أي خوذة.
بدلاً من ذلك، يتم وضعهم على كرسيين دوارين مرتفعين أمام شاشة شبه كروية تغطي مجال رؤيتهم بالكامل.
قال ماكوتو ناكاهيرا، المهندس في مختبر "واندر فيجن تكنو": "على عكس الشاشة المسطحة التقليدية، يمكنك رؤية الصور وهي تقترب منك جسدياً في هذه الشاشة القبوية".
"هذا نظام يمكنك من خلاله تجربة مرئيات لم ترها من قبل".
تم الكشف عن هذه التكنولوجيا التجريبية لوسائل الإعلام اليابانية لأول مرة يوم الثلاثاء قبل عرضها المقرر في معرض المحتوى الرقمي الياباني 2017 في أكتوبر.
يشير اسمها إلى تقنية 8K فائقة الدقة للشاشة، والتي تعد أكثر تفصيلاً بـ 16 مرة من معظم صور عالية الدقة الحالية.
شاركت "واندر فيجن" في تطوير النظام مع شركتي "إن إتش كيه إنتربرايزس" و"إن إتش كيه ميديا تكنولوجي" اليابانيتين - التابعتين لهيئة الإذاعة العامة "إن إتش كيه" - و"ريكوتشوكو لابو".
تم عرض الرحلة الفضائية لأول مرة في مؤتمر "إس إكس إس دبليو 2017"، وهو مؤتمر رئيسي حول التقارب في صناعات التفاعل والأفلام والموسيقى، في أوستن بولاية تكساس في مارس.
يتميز النظام بمسرح نصف كروي يُعرف باسم "سفير 5.2" - وهي شاشة بعرض 5.2 متر (17 قدماً)، وارتفاع 3.4 متر، وعمق 2.6 متر.