News of Bahrain
البحرين١٤ ديسمبر ٢٠٢٥قراءة دقيقتين

هيئة المعلومات والحكومة الإلكترونية والأكاديمية الملكية للشرطة تحتفيان بالفائزين في تحدي "AI GameDay" لعام 2025

كرمت هيئة المعلومات والحكومة الإلكترونية، بالتعاون مع الأكاديمية الملكية للشرطة، الفرق الفائزة في تحدي "AI GameDay" لعام 2025، وهي مسابقة مخصصة لطلبة الجامعات من مختلف أنحاء مملكة البحرين. أقيمت الفعالية بالشراكة مع برنامج الأمم المتحدة الإنمائي.

ترجم هذا المحتوى آليا باستخدام Gemini.

Editorial Team Legacy

نُشر ١٤ ديسمبر ٢٠٢٥, ٨:٠٠ ص · آخر تحديث ٧:٥٠ ص

تم نسخ الرابط
هيئة المعلومات والحكومة الإلكترونية والأكاديمية الملكية للشرطة تحتفيان بالفائزين في تحدي "AI GameDay" لعام 2025

كرمت هيئة المعلومات والحكومة الإلكترونية، بالتعاون مع الأكاديمية الملكية للشرطة، الفرق الفائزة في تحدي "AI GameDay" لعام 2025، وهي مسابقة مخصصة لطلبة الجامعات من مختلف أنحاء مملكة البحرين. أقيمت الفعالية بالشراكة مع برنامج الأمم المتحدة الإنمائي (UNDP) وشركة أمازون لخدمات الويب (AWS)، وبدعم من شركة stc البحرين.

يهدف تحدي "AI GameDay" إلى تعزيز الابتكار الرقمي، وتطوير مهارات الذكاء الاصطناعي والحوسبة السحابية، وإعداد الطلبة للمشهد الرقمي المستقبلي. وقد شارك في المسابقة سبعة عشر فريقاً، يتكون كل منها من ثلاثة إلى خمسة طلاب، حيث استعرضوا مهاراتهم في الإبداع والتفكير التحليلي وتقديم حلول مبتكرة.

وأكد محمد علي القائد، الرئيس التنفيذي لهيئة المعلومات والحكومة الإلكترونية، أن "تحدي AI GameDay يعد منصة وطنية تمكن الطلبة من اكتساب مهارات الابتكار وحل المشكلات باستخدام تقنيات الذكاء الاصطناعي والحوسبة السحابية، بما يتماشى مع رؤية المملكة لتزويد الشباب بالمعرفة والخبرة العملية لقيادة التحول الرقمي في البحرين".

من جانبه، سلط اللواء فواز حسن الحسن، آمر الأكاديمية الملكية للشرطة، الضوء على دور الأكاديمية في دعم تنمية الشباب والابتكار، مؤكداً على أهمية إعداد الطلبة بالمهارات اللازمة للمستقبل.

كما أشاد الشيخ زياد بن فيصل آل خليفة، رئيس الشؤون الحكومية في شركة stc البحرين، بالمسابقة لدورها في تعزيز التعاون ومساعدة الشباب البحريني على اكتساب الخبرة في مجالات الذكاء الاصطناعي والحوسبة السحابية.

تضمنت المسابقة ثلاث مراحل رئيسية:

  • الرمز الغامض (Mystery Code) – قام الطلبة بإنشاء تطبيقات تحول الأوصاف النصية إلى صور ومحتوى مولد.

  • صوت اليونيكورن (Unicorn Voice) – تعلمت الفرق كيفية تحليل المكالمات الطويلة واستخراج المعلومات الرئيسية تلقائياً.

  • يونيكير (Unicare) – عمل المشاركون على بيانات طبية لتحسين سير العمل في قطاع الرعاية الصحية.

حصل الفائزون على جوائز نقدية بدعم من شركة stc البحرين: 1500 دينار بحريني للمركز الأول (فريق M&M's)، و1000 دينار بحريني للمركز الثاني (فريق Cloud Unicorns)، و500 دينار بحريني للمركز الثالث (فريق Tech Team). كما حصلت الفرق من المركز الرابع إلى الثامن على دورات تدريبية متخصصة من خلال مشروع المعرفة العربي التابع لبرنامج الأمم المتحدة الإنمائي لتطوير مهاراتهم بشكل أكبر.

واختتم القائد حديثه قائلاً: "توفر المسابقة بيئة عملية للطلبة لتحويل المعرفة إلى تطبيقات واقعية، مما يسهم في تشكيل جيل مستعد لقيادة البحرين نحو العصر الرقمي".

شارك في النقاش

سجّل الدخول لترك تعليق. تُراجع جميع التعليقات قبل نشرها.

لا تعليقات بعد. ابدأ النقاش.