قطاع ألعاب الفيديو يسعى لاكتساب زخم في معرض E3
سان فرانسيسكو: من المتوقع أن يثير الواقع الافتراضي، والألعاب عبر البث المباشر، والعناوين المخصصة للهواتف الذكية ضجة كبيرة في معرض الترفيه الإلكتروني (E3) لألعاب الفيديو الذي ينطلق في لوس أنجلوس.
ترجم هذا المحتوى آليا باستخدام Gemini.

سان فرانسيسكو: من المتوقع أن يثير الواقع الافتراضي، والألعاب عبر البث المباشر، والعناوين المخصصة للهواتف الذكية ضجة كبيرة في معرض الترفيه الإلكتروني (E3) لألعاب الفيديو الذي ينطلق في لوس أنجلوس.
وفي حين ستكون الألعاب الضخمة التي يتم إعدادها لأجهزة الكونسول نجوم المعرض مرة أخرى، فإن الصناعة وحدثها التجاري السنوي الأول يتكيفان مع أنماط الحياة التي تطورت لتتجاوز مجرد اللعب الفردي على أجهزة الكونسول.
قال سكوت شتاينبرغ، خبير الاتجاهات في شركة الاستشارات "تيك سافي جلوبال" (TechSavvy Global) قبل المعرض الذي يفتح أبوابه رسمياً يوم الثلاثاء: "سيكون التطور أحد الموضوعات الكبيرة في معرض E3 هذا العام".
"لقد أصبحت الألعاب حقاً تجربة مشتركة؛ وحدثاً للمشاهدة".
ستقوم منصة "تويتش" (Twitch) المملوكة لشركة أمازون، وهي منصة شهيرة عبر الإنترنت لمشاهدة ألعاب الفيديو كرياضة استعراضية، ببث فعاليات معرض E3 مباشرة مرة أخرى هذا العام كجزء من شراكة مع منظمي الحدث في جمعية برمجيات الترفيه.
وفي الوقت نفسه، ستقوم منصة مشاركة الفيديو "يوتيوب" (YouTube) المملوكة لشركة ألفابت ببث تغطية معرض E3 عبر الإنترنت على الرابط gaming.youtube.com/e3.
وقالت يوتيوب في بيان لها: "بالنسبة للعديد من اللاعبين، يعد معرض E3 حدث الألعاب الذي لا بد من مشاهدته لهذا العام، وهي لحظة سنوية تحدد ملامح الصناعة (ومحافظنا الجماعية) للأشهر الاثني عشر القادمة".
كما دخلت كل من فيسبوك، وياهو، وإكس بوكس في مجال الألعاب، سواء من حيث اللعب أو الحديث عنه، ليتم بثه عبر الإنترنت كرياضة استعراضية.
الواقع الافتراضي يصبح حقيقة
سيتم تسليط الضوء على ألعاب الواقع الافتراضي في معرض E3، حيث من المتوقع أن تجذب عروض المحتوى الخاص بنظارات "أوكولوس ريفت" (Oculus Rift) المملوكة لشركة فيسبوك الحشود مرة أخرى.
وقد يكون هناك تعاون موسع في الأفق بين إكس بوكس وأوكولوس في مجال الواقع الافتراضي.
ومن المتوقع أن تستعرض سوني ما يمكن أن تقدمه نظارات "بلاي ستيشن في آر" (PlayStation VR) القادمة، وهناك آمال بأن تقدم الشركة تفاصيل تتعلق بالسعر وتاريخ الإصدار.
وستوفر شركة إتش تي سي (HTC) "أجنحة تجريبية" حيث يمكن للناس تجربة الألعاب المصممة لنظارات الواقع الافتراضي "فايف" (Vive) الخاصة بها.
وقد وعدت ألعاب الهواتف المحمولة بزيادة حضورها في معرض E3، مع جيش من الاستوديوهات الصغيرة التي تعد بعرض إبداعات مصممة للعب على الأجهزة اللوحية أو الهواتف الذكية.
وفي غضون ذلك، أعلنت شركات كبرى لنشر ألعاب الكونسول، بما في ذلك "أكتيفجن بليزارد" (Activision Blizzard) و"إلكترونيك آرتس" (Electronic Arts)، أنها لن تشارك في قاعة عرض E3 هذا العام.
وستتخلى نينتندو مرة أخرى عن حدث صحفي مباشر في معرض E3، وبدلاً من ذلك ستبث عرضاً تقديمياً عبر الإنترنت يركز على لعبة "أسطورة زيلدا" (Legend of Zelda) الجديدة لجهاز "وي يو" (Wii U) الخاص بها، والذي فشل في اكتساب زخم في السوق منذ إصداره في أواخر عام 2012.
لا يزال معرض E3 حدثاً محورياً لصناعة ألعاب الفيديو حتى مع ضغط أجهزة التلفزيون الذكية، وأجهزة الاستقبال، وإضافات متصفح كروم، وأجهزة "فاير ستيك" (Fire sticks) وغيرها من الأجهزة لبث المحتوى من الإنترنت إلى الشاشات، مما يدفع أجهزة الكونسول لإثبات قيمتها. وقال المحلل شتاينبرغ: "ستلعب أجهزة الكونسول أدواراً متخصصة بشكل متزايد في هذا المشهد". (أ ف ب)