مايكروسوفت تكشف النقاب عن جهاز إكس بوكس الجديد
قدمت مايكروسوفت يوم الأحد نظرة أولى على جهاز ألعاب إكس بوكس القوي من الجيل التالي، والذي تهدف إلى إطلاقه في أواخر العام المقبل.
ترجم هذا المحتوى آليا باستخدام Gemini.

قدمت مايكروسوفت يوم الأحد نظرة أولى على جهاز ألعاب إكس بوكس القوي من الجيل التالي، والذي تهدف إلى إطلاقه في أواخر العام المقبل. وكشف فيل سبنسر، رئيس قسم إكس بوكس، النقاب عن "مشروع سكارليت" (Project Scarlett)، وهو خليفة جهاز إكس بوكس ون، والذي سيمنح مطوري الألعاب "القوة التي يحتاجونها لتحويل رؤاهم الإبداعية إلى واقع". ولم يتم الكشف عن أي خطط تسعير للجهاز الجديد خلال حفل أقيم قبل افتتاح معرض الترفيه الإلكتروني (E3) المتخصص في صناعة ألعاب الفيديو. ومن المقرر طرح جهاز إكس بوكس الجديد في الوقت المناسب لموسم تسوق عطلة عيد الميلاد في عام 2020.
وقال سبنسر خلال حدث إعلامي استعرض 60 لعبة جديدة لجهاز إكس بوكس: "بالنسبة لنا، يعد الجهاز حيوياً ومركزياً لتجربتنا". وتتنافس إكس بوكس في ساحة أجهزة الألعاب مع شركة سوني، التي تعمل حالياً على تطوير جيل جديد من بلايستيشن. ويأتي التزام المنافسين القدامى في السوق بأجهزة الألعاب في ظل صعود ألعاب الفيديو التي يتم استضافتها كخدمات اشتراك تُبث على غرار نتفليكس من مراكز بيانات في سحابة الإنترنت. وأعلنت إكس بوكس في معرض E3 أنها تضيف ميزة تتيح للاعبين بث الألعاب من مكتباتهم للعب على الأجهزة المحمولة باستخدام اشتراكات "جيم باس" (Game Pass).
وأضاف سبنسر: "سننقل إكس بوكس إلى السحابة من خلال المشروع وبث الألعاب عبر الجهاز. مكان اللعب هو خيارك بالكامل، أنت من يقرر". ووفقاً لمايكروسوفت، سيتم تقديم معاينة للخدمة الجديدة في وقت لاحق من هذا العام.
التوجه نحو السحابة
يفتتح معرض E3 أبوابه في وقت يبتعد فيه اللاعبون تدريجياً عن اللعب التقليدي عبر الأجهزة، وتسعى جوجل للاستفادة من هذا الاتجاه من خلال خدمة "ستاديا" (Stadia) الجديدة التي تتيح للأشخاص ممارسة الألعاب المدعومة سحابياً على أي جهاز متصل.
سيكون التكيف مع الاتجاهات الجديدة أمراً حاسماً للمنافسين في صناعة ألعاب الفيديو الضخمة، التي حققت العام الماضي أكثر من 135 مليار دولار عالمياً، و43.4 مليار دولار في الولايات المتحدة. ووفقاً لجمعية برمجيات الترفيه، التي تدير معرض E3، فإن أكثر من 164 مليون شخص بالغ في الولايات المتحدة يلعبون ألعاب الفيديو، وثلاثة من كل أربعة منازل أمريكية لديها جهاز ألعاب فيديو واحد على الأقل. وقال سبنسر: "هذا الوقت هو الأكثر إبداعاً وتحفيزاً في تاريخ الألعاب. في أقل من عقدين، تضاعف عدد اللاعبين في العالم أكثر من ثلاث مرات؛ والآن يلعب أكثر من ملياري شخص منا الألعاب".
وقد ساهمت الألعاب على الهواتف الذكية في جزء كبير من هذا النمو. كما أعلنت مايكروسوفت عن إطلاق نسخة تجريبية من "إكس بوكس جيم باس" التي تتيح للأشخاص الذين يستخدمون أجهزة الكمبيوتر التي تعمل بأحدث برامج ويندوز الوصول إلى مكتبة تضم أكثر من 100 لعبة فيديو. وتتضمن القائمة مجموعة "ماستر شيف" الكاملة من سلسلة ألعاب الخيال العلمي الشهيرة "هالو" (Halo) على إكس بوكس. وسيتم تسعير خدمة "جيم باس" للكمبيوتر الشخصي بـ 9.99 دولار شهرياً.