News of Bahrain
البحرين١٧ سبتمبر ٢٠١٥قراءة 3 دقائق

حافظ على هدوئك واستمر في اللعب مع "القلب الواعي"

في خطوة هائلة في عالم تصميم الألعاب، ابتكر شاب بحريني لعبة رعب تتحدى كل المعايير التقليدية. حيث تقوم لعبة "القلب الواعي" (Conscious Heart) التي طورها طالب تكنولوجيا المعلومات والاتصالات محمود سعيد سليم السرحاني بتغيير أسلوب اللعب من خلال قراءة معدل ضربات قلب اللاعب.

ترجم هذا المحتوى آليا باستخدام Gemini.

Editorial Team Legacy

نُشر ١٧ سبتمبر ٢٠١٥, ٨:٠٠ ص · آخر تحديث ٦:٤٤ م

تم نسخ الرابط
حافظ على هدوئك واستمر في اللعب مع "القلب الواعي"

المنامة

في خطوة هائلة في عالم تصميم الألعاب، ابتكر شاب بحريني لعبة رعب تتحدى كل المعايير التقليدية. حيث تقوم لعبة «القلب الواعي» (Conscious Heart) التي طورها طالب تكنولوجيا المعلومات والاتصالات محمود سعيد سليم السرحاني بتغيير أسلوب اللعب من خلال قراءة معدل ضربات قلب اللاعب.

وأوضح السرحاني أن اللعبة تستخدم تقنيات الواقع الافتراضي والتغذية الراجعة الحيوية لقراءة الاستجابات البيولوجية، حيث تصبح اللعبة أكثر رعباً وتحدياً كلما ارتفع معدل ضربات قلب اللاعب. ووفقاً له، فإن اللعبة هي لعبة الرعب الوحيدة ثلاثية الأبعاد التي تعتمد على التغذية الراجعة الحيوية في الواقع الافتراضي التي تم صنعها على الإطلاق.

وأضاف أن اللعبة من المرجح أن تمنح اللاعبين تجربة مثيرة وفريدة من نوعها.

وقال: «تزيد اللعبة من وعي اللاعب باستجابات جسمه البيولوجية مع تقديم تجربة غامرة وفريدة من نوعها ومليئة بالتحديات. فكلما زاد خوفك، أصبحت اللعبة أكثر رعباً. وهي تراقب معدل ضربات قلبك باستمرار وتتكيف وفقاً لذلك».

وذكر مثالاً على ذلك قائلاً: «عندما يكون اللاعب هادئاً، تبدو جميع الأضواء طبيعية. ولكن عندما تشعر بالذعر، تبدأ الأضواء في الوميض. هناك العديد من التأثيرات المعقدة الأخرى في اللعبة».

وأشار إلى أن بحثه حول الواقع الافتراضي والتقنيات الحيوية هو ما ألهمه لابتكار هذه اللعبة.

وأضاف: «أنا مهتم جداً بكلتا التقنيتين، ولاحظت أنه لم يتم تطوير أي ألعاب تدمج بينهما حتى الآن. ومن خلال المناقشات والعصف الذهني، طورت الفكرة لتصل إلى ما هي عليه الآن».

بالنسبة له، كانت الخطوة التالية هي تحويل فكرته إلى لعبة، وهو ما يقول إنه لم يكن بالمهمة السهلة.

وتابع: «استعرت بعض المعدات من جامعتي (بوليتكنك البحرين) واشتريت بعضها الآخر. استخدمت محرك ألعاب يسمى Unity وبيئة تطوير متكاملة (IDE) تسمى Visual Studio لإنشاء الاتصال بين الأجهزة المختلفة».

يعتقد السرحاني أن لعبته ستنال إعجاب الكثيرين ببساطة لأنها فريدة من نوعها.

وقال: «على حد بحثي، لا توجد ألعاب أخرى تستخدم تقنيتي الواقع الافتراضي والتغذية الراجعة الحيوية معاً. أقرب لعبة يمكنني ذكرها هي لعبة تسمى Nevermind التي تستخدم التغذية الراجعة الحيوية بطريقة مماثلة. لكن الفرق الرئيسي هو أن لعبتي أكثر غامرة بفضل استخدام الواقع الافتراضي».

وهو يقوم حالياً بإجراء أبحاث في علم النفس والتكنولوجيا المتقدمة والجوانب الأخرى المتعلقة باللعبة لتعزيزها.

وأوضح: «ستخدم اللعبة نوعين من الأشخاص: اللاعبين المتحمسين الذين يرغبون في الحصول على تجربة جديدة، والأشخاص الذين يعانون من مشاكل مرتبطة بالتوتر ويحاولون التحكم في عواطفهم بشكل جيد. ستكون وسيلة ترفيهية تساعدهم أيضاً على التحكم في المشكلة من خلال التعلم الذاتي».

يمتلك السرحاني خططاً كبيرة للمستقبل، لتحسين لعبته وأيضاً لإنتاج المزيد من هذه الألعاب. وستُطرح لعبة «القلب الواعي» قريباً على منصات مثل Steam وGOG.

شارك في النقاش

سجّل الدخول لترك تعليق. تُراجع جميع التعليقات قبل نشرها.

لا تعليقات بعد. ابدأ النقاش.